Tier List

Slash Per Click Auren Tier-Liste

Kaufe günstigen Multiplier pro Wins. Horten auf einen Fantasy-Namen ist C-Tier.

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Auren Tier-Liste

Auras in [W4!] +1 Slash Per Click! sind Multiplikatoren, die du mit Wins kaufst, kein Lore-Set, das dieses Wiki für dich benennt. Es gibt hier keine benannte Best-Aura-Zeile, keine farbcodierte Best-in-Slot-Liste von einem anderen Simulator und keine Screenshot-Galerie von Labels, die beim nächsten Ryu-Studio-Push verschwinden können. Wir ranken Auras nach Multiplier pro ausgegebenen Wins und danach, wann du den Shop überhaupt öffnen solltest.

Wenn du noch keinen Slash hast, der die aktuelle Mauer chipped, stopp. Lies zuerst die Slashes-Liste und Wins farmen. Eine Aura oben auf einer gestallten Schockwelle ist ein Multiplier von nichts, das du fühlen kannst. Der Tier-Liste-Hub ist die Karte; diese Seite ist nur die Aura-Spur.

S-Tier — die erste günstige Aura

Frühe günstige Aura ist S-Tier. Der erste Multiplier, den du wirklich zahlen kannst, schlägt einen Haufen ungenutzter Wins. Multiplier pro Wins ist die ganze Ranking-Idee: eine kleine Aura, die jetzt online kommt, schlägt meist eine riesige Aura, die du in zehn Minuten immer noch anstarrst. Du kannst ein Gerücht nicht ausgeben. Du kannst die nächste bezahlbare Zeile ausgeben.

S-Tier-Timing ist erste Stunde, nachdem der kostenlose Starter-Slash bewiesen hat, dass er etwas brechen kann. Bring Power farmen auf eine Mauer, nimm die Wins, dann kaufe eine Aura, wenn der nächste Slash schon owned oder noch zu teuer ist, um zu helfen. Der Pfad im Einsteiger-Guide sollte diesen ersten Multiplier als echten Kauf enthalten, nicht als Screenshot-Ziel.

Was wir nicht tun, ist einen Fake-Namen zu drucken und ihn S zu nennen. Wenn der Live-Shop eine günstige erste Aura zeigt, ist diese Zeile S, weil sie günstig und zuerst ist, nicht wegen eines Titels.

A-Tier — Mid-Session, immer noch ehrliche Mathe

Mid-Session-Auras sind A-Tier, wenn sie denselben Test noch bestehen: mehr Multiplier als die Wins, die sie fressen, relativ zum Warten. Nach jedem Stall stell zwei Fragen. Braucht die Mauer einen stärkeren Slash, oder braucht sie einen Multiplier auf Power oder Wins, die du schon generierst? Wenn der Slash schon chipped und Wins sich dünn pro Break anfühlen, ist die nächste bezahlbare Aura A-Tier-Spend.

Wenn der Slash nicht chipped, ist Aura nicht die Spur. Geh zurück zu Slashes. Wenn du gleich hatchen willst, ist Aura auch nicht die Spur — equipped Pets haben ihre eigene Liste unter Pets und ein How-to unter Pets und Eier. Drei Shops in einem Panic-Klick zu mischen ist, wie Mid-Session-Spieler auf einem 10-Spieler-Server pleite gehen, während jemand anderes die Mauer nimmt.

A-Tier schließt ein, eine greedy Zeile zu skippen. Ein Multiplier, der so viel kostet, dass du den nächsten Slash nicht auch kaufen kannst, ist schlechtere Mathe als eine bescheidene Aura plus ein bescheidener Slash. Dieses Wiki erfindet die Zahlen auf diesen Zeilen nicht. Es besteht darauf, dass du Wins raus versus Wins rein mit den Live-Preisen vor dir vergleichst.

B-Tier — Prestige-Nachkauf

Nach Rebirth sind Auras eine Nachkauf-Rolle (B-Tier), genau wie Slashes. Nimm nicht an, dass eine late Aura von vor dem Prestige noch der Plan ist. Kaufe den günstigsten ehrlichen Multiplier, den du dir leisten kannst, sobald die ersten Post-Prestige-Mauern stallen. Das 1st-Rebirth-Badge ist ein Tor, kein Aura-Name.

B-Tier ist auch, wo Horten so tut, als wäre es Strategie. „Ich spare auf die letzte Aura“ ist nur ein Plan, wenn der Live-Shop einen Preis zeigt, den du triffst, ohne jede Mauer dazwischen einzufrieren. Wenn du diesen Preis nicht aus dem Shop nennen kannst, sparst du nicht. Du bist idle. Idle Wins multiplizieren nicht.

World-4-Branding fügt keinen dokumentierten Aura-Tree hinzu. Der Titel liest sich immer noch [W4!] +1 Slash Per Click!. Ranke den Multiplier, den du auf der aktuellen Mauer zahlen kannst.

C-Tier — Horten und bezahlte Skips

Wins auf eine unbenannte „beste Aura“ zu horten ist C-Tier. Ebenso einen Skip zu kaufen, weil der Aura-Shop lang aussieht. Gamepasses, die diese Spur wirklich berühren, sind die 2x-Passes, kein mythisches Aura-Pack:

  • 2x Power (49 Robux) komprimiert die Power-Seite, wenn Schockwellen der Bottleneck sind.
  • 2x Wins (69 Robux) komprimiert Mauer-Auszahlung, wenn Breaks passieren und die Auszahlung sich klein anfühlt.

Keiner der Passes ist eine Aura. Beide sind Skips. Volle Store-Notizen, inklusive Test Dummy und Luck, sitzen unter Gamepasses. VIP Slashes ist ein Slash-Skip, kein Aura-Skip. Kaufe es nicht, um ein Multiplier-Problem zu lösen.

Ältere Creator-Listings (Surfer Animation, Speed Cap Unlock, Support, +9 Pet Inventory) sind nicht Teil des aktuellen Slash-Per-Click-Stores. Sie ranken hier nicht.

Aura versus Slash versus Pet versus Rebirth

Halte die Collision-Order langweilig:

  1. Slash, wenn die Mauer nicht chipped — Slashes.
  2. Aura, wenn Chips passieren, aber Auszahlung oder Power-Gain sich schwach anfühlt für die Wins in der Tasche.
  3. Pet, wenn ein Hatch equipped werden kann, nie als Wallpaper-Multiplier.
  4. Rebirth, wenn 1st Rebirth das ehrliche nächste Badge ist, nicht wenn du eine Ausgabe vermeidest.

Nutze die Checkliste, damit 100 Power, 1000 Power und 1st Win! sichtbar bleiben, während du shoppst. Leaderboard-Druck ist real auf Live-Bestenlisten, aber ein C-Tier-Hort klettert kein 10-Spieler-Board. Codes auch nicht; zum 12. Sep. 2026 gibt es keine unabhängig geprüften öffentlichen Promo-Codes. Prüfe den Codes-Hub und Gruppenbelohnungen trotzdem, damit ein späterer Drop dich nicht passiert.

Scripts sind keine Aura. Wenn du diesen Satz überhaupt als Loophole liest, öffne den Scripts-Hub für die Risiko-Warnung und schließ ihn dann. Multiplikatoren auf dieser Seite sind die, die der Shop für Wins verkauft.

So liest du den Live-Aura-Shop ohne Namensliste

Steh im Shop und ignoriere Flavor. Schau auf Cost. Schau auf den Multiplier, den die Zeile behauptet. Teile grob. Bevorzuge die Zeile, die jetzt mit einem sauberen Ratio online kommt. Kaufe sie. Zurück zur Mauer. Wenn der nächste Break sich besser anfühlt, war der Rank korrekt. Wenn nicht, hast du jetzt Daten für den nächsten Stall. Dieser Field-Test ist genauer, als wenn ein Wiki einen late Aura-Namen erfindet.

Der Place verspricht in seiner Beschreibung häufige Updates. Aura-Zeilen können sich nach dem Universe-Touch am 12. Sep. 2026 genauso bewegen wie nach dem Launch am 17. Aug. 2026. Die Methode nicht. Für den Kalender nutze Letztes Update. Für offizielle URLs nutze Offizielle Links. Spiele unter +1 Slash Per Click.

Wenn deine Wins ein Loch brennen und du immer noch keinen benannten Favoriten hast, ist das der Punkt. Kaufe den günstigen Multiplier. Lass die Fanfiction-Namen absichtlich von dieser Liste.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Power, Wins, Rebirth und Codes.

Soll ich zuerst eine Aura oder einen Slash kaufen?

Slash zuerst, wenn die Mauer nicht chipped. Aura zuerst nur, wenn Schockwellen schon brechen und du einen Multiplier mit sauberem Wins-Ratio bezahlen kannst. Siehe Slashes.

Warum nicht auf eine beste Aura warten?

Weil dieses Wiki diesen Namen nicht erfindet und gehortete Wins nicht multiplizieren. Die erste günstige Aura, die du zahlen kannst, ist in der ersten Stunde S-Tier.

Schlagen Auras Pets?

Sie sind verschiedene Spuren. Auras sind Wins-für-Multiplier. Pets zählen, wenn equipped. Ranke Pets auf der Pets-Liste, nicht hier.

Was, wenn ich nach einer Mauer leftover Wins habe?

Wenn der nächste Slash zu teuer ist, um zu helfen, gib leftover Wins für die günstigste ehrliche Aura aus. Sitz nicht auf dem Zähler und warte auf eine late Zeile.