Slash Per Click Tier list des Auras
Achetez le multiplicateur cheap par Wins. Thésauriser pour un nom fantaisie est C-tier.
Les auras dans [W4!] +1 Slash Per Click! sont des multiplicateurs que vous achetez avec des Wins, pas un set lore que ce wiki nommera pour vous. Il n’y a pas de ligne meilleure-aura nommée ici, pas de liste best-in-slot colorée copiée d’un autre simulateur, et pas de galerie de captures de labels qui peuvent disparaître au prochain push Ryu Studio. Nous rankons les auras par multiplicateur par Wins dépensés et par le moment où vous devriez ouvrir le shop tout court.
Si vous n’avez pas encore un slash qui éclate le mur actuel, arrêtez. Lisez d’abord la tier list des Slashes et Obtenir des Wins. Une aura par-dessus une onde calée est un multiplicateur de rien que vous pouvez sentir. Le Hub de la tier list est la carte ; cette page n’est que la lane aura.
S-tier — la première aura cheap
La première aura cheap est S-tier. Le premier multiplicateur que vous pouvez vraiment payer bat un tas de Wins inutilisés. Le multiplicateur par Wins est toute l’idée de ranking : une petite aura qui arrive maintenant outranke en général une énorme aura que vous regarderez encore dans dix minutes. Vous ne pouvez pas dépenser une rumeur. Vous pouvez dépenser la prochaine ligne abordable.
Le timing S-tier est la première heure, après que le slash starter gratuit a prouvé qu’il peut casser quelque chose. Mettez du Power sur un mur, prenez les Wins, puis achetez une aura si le prochain slash est déjà possédé ou encore trop cher pour aider. Le chemin du Guide débutant devrait inclure ce premier multiplicateur comme un vrai achat, pas un objectif de capture.
Ce que nous ne ferons pas, c’est imprimer un faux nom et l’appeler S. Si le shop live montre une première aura cheap, cette ligne est S parce qu’elle est cheap et qu’elle est première, pas à cause d’un titre.
A-tier — milieu de session, encore des maths honnêtes
Les auras de milieu de session sont A-tier quand elles passent encore le même test : plus de multiplicateur que les Wins qu’elles mangent, par rapport à attendre. Après chaque calage, posez deux questions. Le mur a-t-il besoin d’un slash plus fort, ou d’un multiplicateur sur le Power ou les Wins que vous générez déjà ? Si le slash éclate déjà et que les Wins se sentent minces par break, la prochaine aura abordable est une dépense A-tier.
Si le slash n’éclate pas, l’aura n’est pas la lane. Retournez aux slashes. Si vous allez éclore, l’aura n’est pas non plus la lane — les pets équipés ont leur propre liste sur Pets et un how-to sur Pets et œufs. Mélanger trois shops dans un clic panique est comment les joueurs de milieu de session se ruinent sur un serveur de 10 joueurs pendant que quelqu’un d’autre prend le mur.
A-tier inclut sauter une ligne gourmande. Un multiplicateur qui coûte tellement que vous ne pouvez pas aussi acheter le prochain slash est de moins bonnes maths qu’une aura modeste plus un slash modeste. Ce wiki n’inventera pas les nombres sur ces lignes. Il insistera pour que vous compariez Wins out versus Wins in avec les prix live devant vous.
B-tier — rachat prestige
Après un Rebirth, les auras sont un rôle de rachat (B-tier), comme les slashes. Ne supposez pas qu’une aura tardive d’avant le prestige est encore le plan. Achetez le multiplicateur honnête le moins cher que vous pouvez payer une fois que les premiers murs post-prestige calent. Le badge 1st Rebirth est une porte, pas un nom d’aura.
B-tier est aussi là où thésauriser prétend être une stratégie. « Je garde pour la dernière aura » n’est un plan que si le shop live montre un prix que vous toucherez sans geler chaque mur entre-temps. Si vous ne pouvez pas nommer ce prix depuis le shop, vous ne gardez pas. Vous êtes idle. Des Wins idle ne multiplient pas.
Le branding World 4 n’ajoute pas un arbre d’aura documenté. Le titre lit encore [W4!] +1 Slash Per Click!. Rankez le multiplicateur que vous pouvez payer sur le mur actuel.
C-tier — thésauriser et skips payants
Thésauriser des Wins pour une « meilleure aura » sans nom est C-tier. Acheter un skip parce que le shop d’auras a l’air long aussi. Les gamepasses qui touchent vraiment cette lane sont les passes 2x, pas un pack d’aura mythique :
- 2x Power (49 Robux) compresse le côté Power si les ondes sont le goulot.
- 2x Wins (69 Robux) compresse le payout de mur si les breaks arrivent et que le payout se sent petit.
Aucun des deux n’est une aura. Les deux sont des skips. Les notes store complètes, y compris Test Dummy et luck, sont sur Gamepasses. VIP Slashes est un skip slash, pas un skip aura. Ne l’achetez pas pour résoudre un problème de multiplicateur.
Les anciens listings créateur (Surfer Animation, Speed Cap Unlock, Support, +9 Pet Inventory) ne font pas partie du store Slash Per Click actuel. Ils ne rankeront pas ici.
Aura versus slash versus pet versus rebirth
Gardez l’ordre de collision ennuyeux :
- Slash quand le mur n’éclate pas — Slashes.
- Aura quand les éclats arrivent mais que le payout ou le gain de Power se sent faible pour les Wins dans votre poche.
- Pet quand un hatch peut être équipé, jamais comme multiplicateur wallpaper.
- Rebirth quand 1st Rebirth est le prochain badge honnête, pas quand vous évitez une dépense.
Utilisez la Checklist pour que 100 Power, 1000 Power et 1st Win! restent visibles pendant que vous shoppez. La pression classement est réelle sur les Classements live, mais un thésaur C-tier ne grimpe pas un board de 10 joueurs. Les codes non plus ; au 12 septembre 2026 il n’y a aucun code promo public indépendamment vérifié. Vérifiez quand même Codes et Récompenses de groupe pour qu’un drop plus tard ne vous passe pas.
Les scripts ne sont pas une aura. Si vous lisez même cette phrase comme une faille, ouvrez le Hub des scripts pour l’avertissement de risque puis fermez-le. Les multiplicateurs de cette page sont ceux que le shop vend pour des Wins.
Comment lire le shop aura live sans liste de noms
Tenez-vous dans le shop et ignorez le flavour. Regardez le coût. Regardez le multiplicateur que la ligne revendique. Divisez, à peu près. Préférez la ligne qui arrive maintenant avec un ratio propre. Achetez-la. Retournez au mur. Si le prochain break se sent mieux, le rank était correct. S’il ne l’est pas, vous avez maintenant des data pour le prochain calage. Ce test terrain est plus précis qu’un wiki qui invente un nom d’aura tardif.
La place promet des updates fréquentes dans sa description. Les lignes aura peuvent bouger après le touch univers du 12 septembre 2026 de la même façon qu’elles pouvaient bouger après le lancement du 17 août 2026. La méthode non. Pour le calendrier, utilisez la page Dernière update. Pour les URL officielles, utilisez le Hub des liens. Jouez sur +1 Slash Per Click.
Quand vos Wins brûlent un trou et que vous n’avez toujours pas de favori nommé, c’est le point. Achetez le multiplicateur cheap. Laissez les noms fan-fiction hors de cette liste exprès.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur Power, Wins, rebirth et codes.
Dois-je acheter une aura ou un slash d'abord ?
Slash d'abord si le mur n'éclate pas. Aura d'abord seulement quand les ondes cassent déjà et que vous pouvez payer un multiplicateur avec un ratio Wins propre. Voir Slashes.
Pourquoi ne pas attendre une meilleure aura ?
Parce que ce wiki n'inventera pas ce nom, et des Wins thésaurisés ne multiplient pas. La première aura cheap que vous pouvez payer est S-tier dans la première heure.
Les auras battent-elles les pets ?
Ce sont des lanes différentes. Les auras sont Wins-pour-multiplicateur. Les pets comptent quand ils sont équipés. Rankez les pets sur la tier list des Pets, pas ici.
Et si j'ai des Wins restants après un mur ?
Si le prochain slash est trop cher pour aider, dépensez les Wins restants sur l'aura honnête la moins chère. Ne restez pas assis au comptoir à attendre une ligne tardive.