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Comment jouer à +1 Slash Per Click

La boucle incrémentale complète des ondes de slash au rebirth, sans noms de mondes inventés.

Dernière mise à jour:

[W4!] +1 Slash Per Click est un simulateur incrémental. Vous ne finissez pas une campagne avec des chapitres nommés que ce wiki peut citer. Vous cliquez, vous convertissez, vous prestigez, et vous vous comparez à neuf autres personnes sur le serveur. Cette page est la boucle complète. Le Guide débutant est la première session chronométrée. Utilisez les deux si vous êtes nouveau ; utilisez celle-ci si vous avez déjà cliqué et ne voyez toujours pas comment le shop, les murs et le prompt rebirth se connectent.

Le listing officiel est la page d’expérience Roblox pour la place 101558013317432. Le crédit créateur est chlckennoodIe (Adriel). Le groupe est Ryu Studio. Le préfixe de titre [W4!] et l’art d’icône pointent vers World 4, y compris un grand pet style mammouth rouge utilisé comme marketing. Ce n’est pas une licence pour inventer des noms, maps ou NPC de hub World 1, World 2 ou World 3. Si le client labelle plus tard un monde dans un menu, croyez le client. Jusque-là, jouez la boucle devant vous.

La chaîne de conversion

Cliquez ou tapez pour slasher. Le slash émet une onde. Les ondes donnent du Power. Cette phrase est tout le système de combat. Il n’y a pas d’arbre de skill caché dans les facts de ce wiki. Détails et raccourcis payants vivent sur Obtenir du Power.

Marchez vers un mur avec WASD ou un joystick. Le Power est la santé que vous infligez à ce mur. Quand le mur casse, vous gagnez des Wins. Si le mur ne casse pas, vous n’avez pas un problème de Wins, vous avez un problème de Power ou de slash. Obtenir des Wins est la page de calage pour les dalles tanky.

Les Wins achètent de meilleurs slashes et auras. Les slashes changent l’onde que vous lancez. Les auras multiplient le progrès que vous faites déjà. Comparez les options sur la tier list des Slashes et la tier list des Auras, puis zoomez sur le Hub de la tier list pour ne pas upgrader la mauvaise couche deux fois.

Les œufs éclosent des pets. Les pets sont une couche luck avec slots d’équipement et caps d’inventaire, pas un second mode de combat. Éclosez quand vous pouvez payer la tentative, pas quand une miniature promet un mammouth. Pets et œufs et la tier list des Pets couvrent cette couche sans fausse drop table.

Le rebirth est le prestige. Vous encaissez une run pour une position plus long terme sur la run suivante. Rebirth couvre dépenser-versus-garder et un ordre d’achat après le badge 1st Rebirth. Ne rebirth pas comme bouton panique parce qu’un mur a l’air haut.

À quoi ressemble une session

Une session saine est un court bloc de clics, une marche vers un mur, un coup d’œil shop, et une décision. La décision est l’une de : continuer à cliquer, acheter un slash, acheter une aura, éclore si vous pouvez le payer, ou rebirth si le prompt est vraiment prêt. Ouvrir chaque menu toutes les cinq secondes n’est pas jouer ; c’est fidget. Les Contrôles listent les vrais inputs : clic ou tap, marcher, boutons shop / rebirth / pet à l’écran. Il n’y a pas de keybinds extra à mémoriser.

Les serveurs tiennent dix joueurs. Vous verrez d’autres ondes. Vous verrez des Classements. Traitez le board comme un check de rythme. Il ne change pas votre mur. Si quelqu’un est loin devant, ils ont plus de temps, plus de rebirths, plus de pets, ou des Robux. Ils n’ont pas un accord de clavier secret.

Le jeu est free-to-play. Les Gamepasses accélèrent la même chaîne : Test Dummy pour du Power style AFK, 2x Power, 2x Wins, luck pour les œufs, extra pet equip, extra inventaire pet, VIP Slashes. Aucun ne remplace cliquer et marcher. Achetez-les après que vous pouvez expliquer la boucle, pas avant.

Quoi ne pas inventer pendant que vous jouez

N’inventez pas de noms de slash, d’aura ou de pet parce qu’une miniature YouTube en a utilisé un. Ce wiki ne répète que des systèmes vérifiés. N’inventez pas un Trello ou un Discord puis ne vous fâchez pas quand le Hub des liens n’en liste pas. Les pointeurs officiels appartiennent là quand ils sont réels.

N’inventez pas de codes promo. Au 12 septembre 2026 il n’y a aucun code public indépendamment vérifié. Le Hub des codes est le check. Les Récompenses de groupe sont le check cadeau de groupe. Rejoignez le groupe sur Roblox ; ne collez pas une chaîne qu’un inconnu a commentée sous une vidéo.

Ne traitez pas le Hub des scripts comme une partie de comment jouer. Les injecteurs tiers peuvent coûter le compte. Si vous ouvrez quand même ce hub, lisez-le comme un tableau d’avertissement, pas comme un kit de départ.

Comment cette page se connecte au reste du wiki

Onboarding et badges : Guide débutant plus la Checklist. Calages de devise : guides Power et Wins liés plus haut. Prestige : rebirth. Collection : pets. Input : contrôles. Snapshots meta : les trois tier lists. Argent : gamepasses. Preuve sociale : classements. Patchs après le lancement du 17 août 2026 : le Hub des mises à jour. Index des walkthroughs : le Hub des guides.

Jouez la boucle jusqu’à ce qu’elle soit ennuyeuse d’une bonne façon. Les jeux incrémentaux vous paient pour répéter une conversion que vous comprenez. Quand vous pouvez dire « clic pour du Power, mur pour des Wins, slash puis aura, éclore si financé, rebirth quand le prompt est honnête », vous savez comment jouer à Slash Per Click.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur Power, Wins, rebirth et codes.

Quelle est la boucle principale dans Slash Per Click ?

Cliquez des slashes pour des ondes de Power, cassez des murs pour des Wins, achetez slashes et auras, éclosez des pets quand vous pouvez payer les œufs, puis Rebirth et grimpez les Classements.

Y a-t-il plusieurs mondes nommés que je devrais suivre ?

L'icône et le titre utilisent World 4 comme marketing. Ce wiki n'invente pas de noms World 1 à World 3. Jouez les murs et shops devant vous ; confirmez les labels dans le client.

Combien de joueurs y a-t-il sur un serveur Slash Per Click ?

Dix. Vous partagez l'espace et les boards, pas une quête co-op. Les autres joueurs sont un check de rythme, pas un party requis.

Slash Per Click est-il free-to-play ?

Oui. La boucle marche sans Robux. Les passes sur Gamepasses n'accélèrent que Power, Wins, luck ou l'espace pet.

Où voir les nouveaux systèmes après le lancement ?

Le Hub des mises à jour suit les patchs après la sortie du 17 août 2026. Associez-le au Hub des guides pour que les walkthroughs restent attachés aux systèmes live.