Guia para iniciantes em Slash Per Click
Rota da primeira sessão do join até as badges sem desperdiçar Wins ou Robux.
Esta é a rota do dia um de [W4!] +1 Slash Per Click. O objetivo não é um loadout perfeito. O objetivo é entender Power, quebrar um muro, ganhar as badges cedo e fazer uma compra inteligente na loja. Leia Como jogar depois se quiser o loop em forma de ensaio. Use esta página se você está na experiência agora.
Entre pela página oficial do Roblox. O place 101558013317432 é um incremental de dez jogadores de chlckennoodIe (Adriel) e Ryu Studio. O ícone da listagem diz World 4. Isso é marketing. Não caçe um tutorial nomeado de World 1 e não espere um código que esta wiki não verificou.
Marque o Checklist conforme avança. As badges que importam na primeira hora são Thanks For Playing!, 100 Power, 1000 Power, 1st Win! e depois 1st Rebirth. Você não vai fazer rebirth nestes vinte minutos a menos que o prompt já esteja barato, o que não vai estar.
Minutos 0 a 5: entre e dê slash
Carregue. Procure botões on-screen de loja, pet e rebirth em vez de atalhos extras de teclado. Controles é clique do mouse ou toque para disparar um slash, WASD ou um joystick para andar. Essa é a lista inteira de input que esta wiki sustenta.
Clique. Cada slash solta uma onda. As ondas concedem Power. Continue clicando até a badge 100 Power estourar. Se não estourar imediatamente, você ainda está no tutorial do loop, não travado. Não compre um Test Dummy, pass de luck ou pass 2x Power neste bloco. Esses Gamepasses existem para depois, quando você já souber o que Power parece na mão.
Thanks For Playing! é uma badge cedo. Quando o client conceder, marque no checklist e continue dando slash. Esta wiki não inventa um puzzle escondido para ela.
Minutos 5 a 12: ande até um muro
Power que nunca acerta um muro é um score, não um orçamento de loja. Ande até o muro quebrável mais próximo. Se a laje não lascar, você precisa de mais Power ou de um slash melhor, não de outro nome de mapa. Saia, clique mais, volte. Essa trava está coberta em profundidade em Conseguir Wins.
Quando o muro quebra você ganha Wins e a badge 1st Win!. Wins são o que a loja quer. Power é o que o muro quer. Se um jogador perto está derretendo lajes que você não arranha, ele tem mais Power, um slash mais forte, uma aura, pets, rebirths ou um dummy pago. Copie o loop, não o Robux dele.
Continue dando slash depois do primeiro muro. A badge 1000 Power é um marco de clique, não um marco de Win. Se você ainda estiver longe no minuto doze, isso é normal. Estacione a badge para depois e abra a loja com os Wins que você tem.
Minutos 12 a 18: primeiro slash versus primeira aura
Gaste num slash melhor antes de gastar numa aura. Um slash é a ferramenta que cria ondas. Uma aura é um multiplicador no progresso que você já produz. Se o clique ainda parece a ferramenta padrão, o upgrade de slash é a compra que muda o próximo muro. Se o clique já parece forte e os muros só estão lentos, uma aura é o follow-up. Confirme escolhas atuais na Slashes e na Auras. O Hub de tier list pai existe para essas duas páginas continuarem comparáveis.
Não esvazie a carteira em ovos nesta janela. Pets e ovos explica timing de hatch, passes de luck, slots de equip e inventário. Se alguma coisa chocar, compare depois na Pets em vez de caçar o mamute do ícone. No dia um, um ovo é sabor opcional. Um slash que você pode clicar na próxima hora não é opcional.
Pule VIP Slashes, Electric Test Dummy e VIP Test Dummy até ter sentido uma sessão manual de Power. Uma compra por impulso de 99, 249 ou 1399 Robux é como contas novas pulam a lição que esta página ensina.
Minutos 18 a 20: grupo, códigos e o que ignorar
Entre no Ryu Studio (grupo 982562130) no Roblox. Presentes de grupo, se existirem para a sua conta, estão documentados em Recompensas de grupo. Códigos promo são um balde diferente. Em 12 de setembro de 2026 esta wiki não tem códigos promo públicos verificados de forma independente. Abra o Hub de códigos para confirmar a data e ignore strings de TikTok, leaks de Discord que esta wiki não publica e qualquer vídeo que exija digitar um código antes de você ter um slash.
Não faça rebirth ainda. Rebirth é o guia de prestige; a badge 1st Rebirth é um checkpoint depois. Gastar seus primeiros Wins num slash e depois clicar mais Power é o fechamento correto desta sessão.
Depois dos primeiros vinte minutos
Farme Power com a página Conseguir Power se os muros ainda te ignorarem. Confira Classificações só como curiosidade; um servidor de dez jogadores sempre mostra alguém mais à frente. Links oficiais ficam em Links oficiais. Notas de patch ficam no Hub de atualizações. O Hub de guias lista cada walkthrough se você chegou aqui pela busca.
Pule o Hub de scripts no dia um. Injetores não são passo de iniciante e não são o jeito que o Ryu Studio pretende que você ganhe 100 Power. Se depois ler aquele hub, leia as notas de segurança antes de qualquer outra coisa.
Você termina o onboarding quando consegue explicar, em voz alta, que cliques fazem Power, muros fazem Wins, slashes batem auras na primeira compra, o grupo vale entrar e códigos não verificados não valem.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Power, Wins, rebirth e códigos.
O que devo fazer nos primeiros 20 minutos de Slash Per Click?
Entre, dê slash até 100 Power, ande até um muro, pegue 1st Win! se a laje quebrar, compre um slash antes de uma aura e entre no Ryu Studio. Use o Checklist para as badges não serem puladas.
Devo comprar um slash ou uma aura primeiro?
Devo resgatar códigos no dia um?
Só depois de confirmar o Hub de códigos. Em 12 de setembro de 2026 não há códigos promo públicos verificados de forma independente. Prefira Recompensas de grupo a strings aleatórias.
Quais badges posso ganhar na primeira sessão?
Thanks For Playing!, 100 Power, 1st Win! e às vezes 1000 Power se continuar clicando. 1st Rebirth não é um objetivo de vinte minutos; veja Rebirth.
Preciso de um Test Dummy para começar?
Não. Test Dummy é um treino pago estilo AFK de Power listado em Gamepasses. Aprenda a clicar em Conseguir Power antes de gastar 249 ou 1399 Robux.