Guía para principiantes de Slash Per Click
Ruta de primera sesión desde el join hasta las badges sin tirar Wins ni Robux.
Esta es la ruta del día uno para [W4!] +1 Slash Per Click. El objetivo no es un loadout perfecto. El objetivo es entender Power, romper una pared, ganar las badges tempranas y hacer una compra inteligente de tienda. Lee Cómo jugar después de esto si quieres el loop en forma de ensayo. Usa esta página si estás en la experiencia ahora mismo.
Entra desde la página oficial de Roblox. El place 101558013317432 es un incremental de diez jugadores de chlckennoodIe (Adriel) y Ryu Studio. El icono del listing dice World 4. Eso es marketing. No caces un tutorial con nombre World 1 y no esperes un código que este wiki no haya verificado.
Marca la Checklist mientras avanzas. Las badges que importan en la primera hora son Thanks For Playing!, 100 Power, 1000 Power, 1st Win! y más adelante 1st Rebirth. No harás Rebirth en estos veinte minutos salvo que el prompt ya esté barato, lo cual no estará.
Minutos 0 a 5: unirse y hacer Slash
Carga. Busca botones on-screen de shop, pet y Rebirth en vez de atajos extra de teclado. Controles es clic de ratón o tap para disparar un Slash, WASD o un joystick para caminar. Esa es toda la lista de input que este wiki sostendrá.
Haz clic. Cada Slash lanza una onda. Las ondas dan Power. Sigue haciendo clic hasta que salte la badge 100 Power. Si no sale de inmediato, sigues en el tutorial del loop, no atascado. No compres un Test Dummy, un pase de suerte ni un pase 2x Power durante este bloque. Esos Gamepasses existen para más adelante, cuando ya sepas qué se siente Power a mano.
Thanks For Playing! es una badge temprana. Cuando el cliente la otorgue, márcala en la checklist y sigue haciendo Slash. Este wiki no inventa un puzzle oculto para ella.
Minutos 5 a 12: camina a una pared
Power que nunca golpea una pared es un score, no un presupuesto de tienda. Camina a la pared rompible más cercana. Si la losa no se astilla, necesitas más Power o un Slash mejor, no otro nombre de mapa. Déjala, haz más clic, vuelve. Ese stall está cubierto a fondo en Conseguir Wins.
Cuando la pared se rompe ganas Wins y la badge 1st Win!. Wins es lo que quiere la tienda. Power es lo que quiere la pared. Si un jugador cercano está derritiendo losas que tú no puedes rascar, tiene más Power, un Slash más fuerte, una Aura, pets, rebirths o un dummy de pago. Copia el loop, no su Robux.
Sigue haciendo Slash después de la primera pared. La badge 1000 Power es un hito de clic, no un hito de Win. Si aún estás lejos a los doce minutos, es normal. Aparca la badge para más tarde y abre la tienda con los Wins que sí tienes.
Minutos 12 a 18: primer Slash versus primera Aura
Gasta en un Slash mejor antes de gastar en una Aura. Un Slash es la herramienta que crea ondas. Una Aura es un multiplicador del progreso que ya produces. Si tu clic todavía se siente como la herramienta por defecto, el upgrade de Slash es la compra que cambia la siguiente pared. Si el clic ya se siente fuerte y las paredes solo son lentas, una Aura es el follow-up. Confirma picks actuales en la Slashes y la Auras. El Hub de tier list padre existe para que esas dos páginas se queden comparables.
No vacíes la cartera en huevos en esta ventana. Pets y huevos explica timing de hatch, pases de suerte, slots de equip e inventario. Si algo eclosiona, compáralo más tarde en la Pets en vez de perseguir el mamut del icono. Día uno, un huevo es sabor opcional. Un Slash que puedas clicar la siguiente hora no es opcional.
Salta VIP Slashes, Electric Test Dummy y VIP Test Dummy hasta haber sentido una sesión de Power manual. Una compra impulsiva de 99, 249 o 1399 Robux es cómo las cuentas nuevas se saltan la lección que esta página enseña.
Minutos 18 a 20: grupo, códigos y qué ignorar
Únete a Ryu Studio (grupo 982562130) en Roblox. Los regalos de grupo, si existen para tu cuenta, están documentados en Recompensas de grupo. Los códigos promo son un cubo distinto. A 12 de septiembre de 2026 este wiki no tiene códigos promo públicos verificados de forma independiente. Abre el Hub de códigos para confirmar la fecha y luego ignora cadenas de TikTok, leaks de Discord que este wiki no publica y cualquier video que te exija escribir un código antes de tener un Slash.
No hagas Rebirth todavía. Rebirth es la guía de prestige; la badge 1st Rebirth es un checkpoint posterior. Gastar tus primeros Wins en un Slash y luego clicar más Power es el cierre correcto de esta sesión.
Después de los primeros veinte minutos
Farmea Power con la página Conseguir Power si las paredes aún te ignoran. Revisa Clasificaciones solo como curiosidad; un servidor de diez jugadores siempre mostrará a alguien más adelante. Los enlaces oficiales viven en Enlaces oficiales. Las notas de parche viven en el Hub de actualizaciones. El Hub de guías lista cada walkthrough si llegaste aquí desde búsqueda.
Salta el Hub de scripts el día uno. Los injectors no son un paso de principiante y no es cómo Ryu Studio pretende que ganes 100 Power. Si más adelante lees ese hub, lee primero las notas de seguridad.
Terminaste el onboarding cuando puedes explicar, en voz alta, que los clics hacen Power, las paredes hacen Wins, los Slashes ganan a las Auras en la primera compra, el grupo vale la pena y los códigos no verificados no.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Power, Wins, rebirth y códigos.
¿Qué debo hacer en los primeros 20 minutos de Slash Per Click?
Únete, haz Slash hasta 100 Power, camina a una pared, toma 1st Win! si la losa se rompe, compra un Slash antes que una Aura y únete a Ryu Studio. Usa la Checklist para no saltarte badges.
¿Debería comprar un Slash o una Aura primero?
¿Debería canjear códigos el día uno?
Solo después de confirmar el Hub de códigos. A 12 de septiembre de 2026 no hay códigos promo públicos verificados de forma independiente. Prefiere Recompensas de grupo antes que cadenas aleatorias.
¿Qué badges puedo ganar en la primera sesión?
Thanks For Playing!, 100 Power, 1st Win! y a veces 1000 Power si sigues haciendo clic. 1st Rebirth no es un objetivo de veinte minutos; mira Rebirth.
¿Necesito un Test Dummy para empezar?
No. Test Dummy es un entrenador de Power estilo AFK de pago listado en Gamepasses. Aprende a hacer clic en Conseguir Power antes de gastar 249 o 1399 Robux.