Cómo conseguir Wins en Slash Per Click
Lleva Power a las paredes, deja losas demasiado tanky y juzga 2x Wins sin tablas de HP falsas.
Wins es la moneda de tienda en [W4!] +1 Slash Per Click. No haces clic para crear Wins. Rompes paredes. Las paredes se rompen cuando tu Power y tu Slash son lo bastante altos para terminar la losa. Si miras una pared que no se astilla, no tienes mala suerte, estás desarmado. Esta página es la ruta de pared. Conseguir Power es la ruta de clic que usas cuando la losa se niega a moverse.
La badge de prueba es 1st Win!. Dispara cuando rompes una pared, no cuando te sientas en un hito de Power. 100 Power y 1000 Power pueden pasar en el sitio. 1st Win! exige un caminar. Márcala en la Checklist. Thanks For Playing! no tiene que ver. 1st Rebirth es más tarde y vive en Rebirth.
Las cuentas nuevas deberían correr Guía para principiantes para que la primera pared sea un objetivo de veinte minutos, no un campamento de tres horas. El loop que conecta paredes con tiendas es Cómo jugar. El Hub de guías lista cada walkthrough si llegaste desde búsqueda.
Cómo te paga una pared
Camina con WASD en PC o el joystick on-screen en móvil. Enfréntate a la losa. Sigue haciendo Slash para que las ondas realmente la golpeen. Controles es así de simple a propósito. No hay una tecla de interact verificada, ni un hotkey de “romper” verificado, ni un minijuego de pared verificado. Si te quedas en el spawn clicando al cielo, farmearás Power y ganarás cero Wins.
Cuando la pared se rompe, ganas Wins. Gasta esos Wins en mejores Slashes y Auras, y luego en huevos cuando puedas pagar la apuesta. Slashes y Auras están rankeados en la Slashes y la Auras. El Hub de tier list es el zoom-out. Pets después: Pets y huevos y la Pets.
Cuándo una pared es demasiado tanky
Una pared es demasiado tanky cuando tus ondas no la reducen de forma significativa en una sesión que estés dispuesto a sentarte. El arreglo no es un nombre nuevo de mapa. El icono del listing dice World 4 como marketing; este wiki no inventará una pared World 1 con menos vida. El arreglo es más Power, un Slash mejor, un multiplicador de Aura, pets que ya eclosionaste o un bono de Rebirth que el cliente otorgue de verdad.
Deja la pared tanky. Haz clic. Compra el siguiente Slash si los Wins lo permiten. Prueba la pared otra vez. Repetir una losa muerta veinte minutos porque alguien más en el servidor de diez jugadores la está rompiendo es cómo tiras una sesión. Su Power no es tu Power. Su fila de Clasificaciones no es un walkthrough.
No inventes números de HP, números de DPS ni nombres de paredes para lidiar con un stall. Si el cliente muestra una barra de vida, cree en la barra. Si no, usa el único test que importa: ¿la losa muere en un tiempo que aceptas? No significa farmear Power. Sí significa quedarte y recoger Wins.
2x Wins y otro Robux
El gamepass 2x Wins está listado a 69 Robux. Duplica el payout de la pared, no el daño a la pared. Si no puedes romper la losa, 2x Wins no hace nada útil. Cómpralo cuando ya limpies paredes a un ritmo y quieras que cada rotura financie la tienda más rápido. Sáltalo si aún persigues 1st Win!.
2x Power a 49 Robux es el otro multiplicador que la gente mezcla. Ese pase te ayuda a terminar paredes tanky subiendo Power. No reemplaza Wins. Los pases Test Dummy (VIP 249, Electric 1399) también suben Power de forma estilo AFK para que las paredes futuras caigan. Ninguno de esos es una poción de Win. Compáralos en Gamepasses con un objetivo claro: daño a la losa, o payout de la losa, no ambos en un clic confundido.
VIP Slashes a 99 Robux puede cambiar qué Slash swingueas contra una pared. Sigue sin ser un botón de “saltar pared”.
Gastar Wins sin dejar varado el siguiente Rebirth
Los Wins existen para gastarse y luego ganarse otra vez. Un Slash que te deja romper la siguiente losa es un buen gasto. Una Aura que multiplica un Slash que ya te gusta es un buen gasto. Un huevo que no puedes permitirte fallar es un mal gasto con cartera seca. Rebirth te pedirá pensar en Wins sobrantes; ese argumento pertenece a Rebirth, incluido gastar-versus-guardar. No hagas Rebirth como forma de escapar de una pared tanky. Rebirth es prestige, no una palanca.
Los códigos no imprimirán Wins. A 12 de septiembre de 2026 no hay códigos promo públicos verificados de forma independiente. Revisa el Hub de códigos y Recompensas de grupo, únete al grupo 982562130 y luego vuelve a una pared. Punteros oficiales: Enlaces oficiales. Parches después del lanzamiento del 17 de agosto de 2026: Hub de actualizaciones. Injectors: Hub de scripts como advertencia, no como salto de pared.
Wins es un número que se camina. Si no recuerdas nada más, recuerda esto: tanky significa farmear Power y mejorar el Slash; 2x Wins significa que ya sabes cómo romper la losa.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Power, Wins, rebirth y códigos.
¿Por qué no puedo romper esta pared?
Es demasiado tanky para tu Power y Slash actuales. Déjala, farmea Conseguir Power, compra un Slash mejor en la Slashes y luego vuelve. No inventes un nombre de mundo más bajo.
¿Vale 69 Robux el gamepass 2x Wins?
Sí si ya rompes paredes a un ritmo y quieres que cada rotura pague más. No si aún no puedes terminar una losa. Los problemas de daño son problemas de Power y Slash, no de payout.
¿En qué debo gastar Wins primero?
Un Slash mejor, luego una Aura. Huevos después de que puedas pagar un hatch fallido. Mira Pets y huevos antes de tirar una cartera seca a la suerte.
¿Cómo consigo la badge 1st Win!?
Camina a una pared y rómpela. Las badges de Power no cuentan. Síguela en la Checklist.
¿Las clasificaciones me ayudan a conseguir Wins?
Solo como chequeo de ritmo en un servidor de diez jugadores. Una fila alta de Clasificaciones no baja la losa que tienes delante.